为静态图片放大到 2× 或 4×,并按实际细节检查输出。

下方九组素材展示相同位置的原图与两种放大结果,并附上本机单次处理用时。示例用于了解输出形态,不是高分辨率标准答案。

更新于 2026-10-159 组实际图片样例2× / 4× DirectML 实测

快速开始

处理一张静态图片

  1. 1

    打开图片超分

    在 After Effects 中打开 Only Scripts 的「视频超分」工具,选择要处理的静态图片。

  2. 2

    选择输出倍数

    按目标尺寸选 2× 或 4×,两者会分别放大图像的宽和高。

  3. 3

    开始处理

    按素材需要调整「增强强度」,启动处理并等待文件写出。

  4. 4

    检查最终尺寸

    在计划使用的观看尺寸下检查细线、文字和边缘,再决定是否保留结果。

本页演示静态图片。视频处理涉及连续帧与音轨等条件,不能由这些图片样例推断。

实际输出

选择素材,查看同一区域

切换样例后,上方展板会显示原图、2×和4×结果;也可以展开下方的4×轮廓方案对照。

同一素材 · 同一取样区域
夜景截图 · 原图 / 2× / 4× 同位置图像 查看大图 ↗
夜景截图原图、2倍输出、4倍输出的同位置局部对照

原图区域按最近邻放大4倍展示,2×输出按最近邻放大2倍展示,4×输出使用原始像素。

查看两种 4× 输出的轮廓方案对照
夜景截图 · 两种实际 4× 输出 查看大图 ↗
夜景截图轮廓调整前与当前图片超分的同位置4倍输出对照

左侧为轮廓调整前的实际 4× 输出,右侧为当前方案的实际 4× 输出;两侧都是模型处理结果,不是未经处理的原图。

倍率选择

从目标尺寸开始选

2×

每边 2 倍
宽 × 2
高 × 2

目标分辨率已够用时,先选较小输出,再检查线条与纹理。

4×

每边 4 倍
宽 × 4
高 × 4

需要更大画面尺寸时选择;尺寸增加不等于找回原图中没有的细节。

检查结果

实际观看

对比边缘、发丝、文字和浅色线条。不同素材的输出变化并不相同。

如果最终用途只需要较小尺寸,优先选择能满足用途的倍率;具体处理时间会随图片尺寸和运行设备变化。

本机单次记录

九组素材各处理一次

所选样例 · 2×2.429 秒
所选样例 · 4×4.340 秒
所选样例 · 输出尺寸2× 1956 × 19564× 3912 × 3912

横轴为九组图片,纵轴为单次端到端用时(秒)。

2×4×

正在读取匿名实测数据。

每个倍率每张图只记录一次 DirectML 本机处理;测时包括程序启动、会话创建、输入输出和后处理。样本用时用于了解这组运行记录,不代表其他设备或视频任务。

查看全部 18 项实测用时
  1. 01

    夜景截图

    2× · 2.429 秒(1956 × 1956);4× · 4.340 秒(3912 × 3912)

  2. 02

    插画 95

    2× · 2.532 秒(1516 × 2160);4× · 4.113 秒(3032 × 4320)

  3. 03

    插画 94

    2× · 2.225 秒(1514 × 2160);4× · 4.058 秒(3028 × 4320)

  4. 04

    插画 93

    2× · 2.206 秒(1520 × 2160);4× · 4.034 秒(3040 × 4320)

  5. 05

    插画 92

    2× · 2.295 秒(1516 × 2160);4× · 3.984 秒(3032 × 4320)

  6. 06

    插画 91

    2× · 2.128 秒(1510 × 2160);4× · 3.979 秒(3020 × 4320)

  7. 07

    粉色暗景截图

    2× · 3.263 秒(3840 × 1598);4× · 6.509 秒(7680 × 3196)

  8. 08

    柔光截图

    2× · 2.856 秒(2880 × 2008);4× · 5.968 秒(5760 × 4016)

  9. 09

    带黑边截图

    2× · 5.984 秒(5312 × 2440);4× · 13.068 秒(10624 × 4880)

数据文件:匿名实测记录 JSON · 样例与展示方式 JSON

阅读边界

这些样例能说明什么

  • 九组例子来自静态图片的真实 2× / 4× 输出,不是匹配的高分辨率真值;它们不能证明恢复了输入中缺失的细节。
  • 展板里的原图区域最近邻放大4倍,2×输出最近邻放大2倍,4×输出保持原始像素;排版未额外锐化、调色或模糊。
  • 轮廓方案对照中的两组都是模型处理后的实际 4× 输出,只用于逐处查看所选样例。
  • 图片样例没有测试视频运动中的时间连续性、闪烁或完整 AE 项目工作流。