Only shadow
光影,有了独立工作区。
原生灯光编辑器、法线生成与持久化、二分明暗,以及几何分界整理。
展开这次更新
- 原图、结果与分屏对比;独立灯光控制层,不创建 AE 灯光或空对象。
- 二分阈值、收光、边缘柔度与阴影亮度;可选法线与深度输入。
- 几何边缘、轮廓精简与细碎过滤;保留源图纹理及 Alpha。
- 撤销/重做、实时数值预览、平移缩放;AI 法线使用独立本地运行资源。
ONLY SHADOW / 二分阴影
保留原图,重新安排明暗。
ONLY SHADOW / 效果镜头



操作界面按现行 UI 绘制 · 示意
THE REST OF YOUR WORKFLOW
动画、图形、声音与桌面,接上你的每一步。
46 项能力 · 点击名称展开说明
按动画模式与起点分组预览文字预设,选择粒度和阶段,再在 AE 中继续调整。
位置、旋转、缩放与透明度,常用运动直接应用。
把图层局部变换关键帧移植到其他目标,保留可编辑的运动。
文字建形状、转路径与路径动画,衔接字形和图形创作。
为时间相关属性应用受管预设,并检查现有表达式冲突。
把字形拆成可独立处理的形状部分,继续制作结构动画。
用进度与流向角度控制扫描填充;通过原生方向盘调整方向,保留文字和图形的边缘细节。
预检图层的效果、表达式、关键帧和遮罩,保存为 .ffx。
由图层 Alpha 轮廓生成散点、线条与原图显现;进度可打关键帧,也可在完成时保留点线。
在独立画布中绘制和编辑路径,管理对象、编组与工作区。
把基础图形组合成更复杂的结构,处理阵列和布尔结果。
路径点跟随空对象、追踪路径,以及形状与蒙版路径互转。
本地管理、预览和导入 SVG;将 AE 形状合并或分别导出,窄面板下仍保留主要操作。
把画布结果输出到宿主,并接管、同步已有形状图层。
在绘图流程中调整图形外观、描边和渐变,再输出到工程。
在形状组和独立图层之间拆分与合并,处理图层变换和几何关系。
依据深度与法线重新安排二维素材的明暗,保留原图颜色、纹理与 Alpha;独立灯光编辑器整理光向、几何分界与局部羽化。另有 Projected 轮廓投影模式。
七种透明图案生成样式,包含棋盘块与闪光网格;支持独立生成或源图层驱动、自然漂移和往返循环。
围绕图层 Alpha 轮廓调整内外描边、宽度、颜色、渐变与虚线,保持在 AE 原生效果控件内编辑。
分类管理音频、试听选段,并把需要的声音导入 AE。
搜索、试听和下载音效,再接回本地素材管理。
从媒体中分离人声与伴奏,处理结果可接回当前创作。
转换常用音频格式,整理成后续剪辑可用的素材。
预览输入素材、提取动漫角色,再通过掩码与精修窗口调整局部细节。
预览当前输入和处理队列,调用本地组件超分,并按原始图层身份将结果写回 AE。
为动漫视频生成中间帧,按任务查看处理状态。
分析视频镜头,选择需要的片段并导出或导入 AE。
识别并整理重复帧素材,为后续编辑准备画面。
选择输出范围、格式与相关参数,完成合成的本地输出。
按段落整理文字,在当前时间或批量创建 AE 文本图层。
用模板与自动编号预览命名结果,检查冲突后统一应用。
连同嵌套预合成整理副本,减少重复工程操作。
预览和调整图层的空间间距,让深度关系更容易整理。
在记事本中整理日语读音与罗马音,再输出为文本层。
把预合成中的结构带回当前合成,继续编辑。
批量预览和调整目标时长,按需纳入嵌套合成。
创建空对象、调整图层等常用对象,接上当前选区。
围绕图层、合成与相机关系整理三维画面。
创建合成参考线和图层连线,快速建立画面关系。
在桌面顶边查看任务、结果和在线成员;支持成员头像、轻量戳一戳与到达提示。
从桌面角色进入 AE 快捷操作;记住桌面位置,并按设置控制自动启动。
在本地工具窗口中查看和管理 AE 插件、扩展与脚本。
整理网页中的图片等素材,分析颜色并用于本地配色。
通过本地工具准备可用的视频素材,再进入剪辑流程。
按需准备媒体与原生效果的运行资源,查看真实下载进度和组件状态,定位资源目录。
直接调整面板背景色、功能显隐、工具和实验卡片顺序,并查看版本更新信息。
Only shadow 的二分明暗根据深度与法线重排光照,而非将原图压成两种颜色。Projected 为另一种基于 Alpha 偏移的轮廓投影模式。网页展示为指定参数的预渲染结果,不替代 AE 实时渲染。
GETTING STARTED
重启 AE 后,从窗口菜单打开。
KEEP IT SIMPLE
Only-Scripts-Setup.exe,按安装器指引完成安装。Install-ExprFlow-CEP.py 安装脚本,按包内说明完成安装。手动安装位置:~/Library/Application Support/Adobe/CEP/extensions/ArrayProCEP。Windows 原生 AEX 组件与 macOS CEP 面板的可用范围不同,请以获取包说明为准。
更新前关闭 AE,使用新版安装器或对应 CEP 安装脚本。卸载 CEP 面板时,关闭 AE 后移除 extensions 中的 ArrayProCEP 目录。
先完全退出并重新打开 AE,检查安装器的完成信息、CEP 安装目录与获取包中的系统说明。
媒体组件可在运行组件管理中查看下载进度和资源状态。法线生成使用独立本地资源,请按对应原生包的说明准备。
面板面向 After Effects 2019+、CEP 9。具体原生组件和系统支持,以获取包说明为准。
源码变化,不等同于公开发行日期。
原生效果 / 工作流程 / 界面与运行
原生灯光编辑器、法线生成与持久化、二分明暗,以及几何分界整理。
散点到轮廓,再到原图;点线效果现已纳入 Windows 原生组件选择。
Only Sweep Fill、文字预设分组、SVG 往返与面板自定义。
ASCII Vision 新样式、媒体输入预览和更可靠的 AE 写回。
统一加载表现,并继续修正原生效果与安装流程。
Only shadow 初始原生效果、ASCII Vision 重写,以及运行组件与安装配套。
构建日期不等于公开发布日期。以上按源码变更整理,截至 2026-10-01,依据 8b384984。实际获取内容以爱发电说明为准。

为 After Effects 而造。
原生组件支持范围与获取内容,以爱发电说明为准。